大朗达芬奇培训: 人物肤色校正与背景分离处理
发布时间:2025-12-10 18:38:49 点击率:
达芬奇调色里,人物肤色校正和背景分离绝对是硬功夫,玩明白了,片子质感能上去一大截。说白了,这两件事一个管“人好看”,一个管“戏到位”。
一、肤色校正:别只信参考线,要讲道理
人脸颜色要是偏了,观众一眼就能看出来。达芬奇给的矢量示波器和肤色参考线是很好的起点,但别被它们框死。真正的高手懂得“看光说话”:柔光下肤色可以带点品红,显得柔和;太阳直射时有点橙黄,反而真实。死盯着参考线拉,容易把脸调得跟假人似的。
你得学会分层处理,用节点精细控制:
-调色相:用“色相vs色相”曲线,可以单独把脸上的泛红或蜡黄压下去,不影响整体气色。
-饱和度和明度分开搞:用另外两条曲线,把亮部和中间调的饱和度分开调。通常让高光稍微不那麽艳,中间调润一点,脸立刻就立体了。
-局部修整:结合PowerWindow和跟踪,给额头、脸颊这些区域做微调。关键是羽化要足,模糊半径调好,目的是修颜色,不是把皮肤纹理磨没。
二、背景分离:不是为了抠图,是为了讲故事
-高级抠像:在复杂环境(比如树丛、街景)里抠主体,可以用3D色彩空间去选,比普通的HSL更干净。边缘处理是良心活,收缩/扩展就那么0.5到2个像素的差别,效果天壤之别。
-背景调色:背景单独分离出来后,你就自由了。降低饱和度、调冷暖、甚至加色调,立马能改变画面情绪。比如让人物肤色保持正常,把背景调成冷色调,故事感就来了。常用径向或线性渐变,让过渡更自然。
-光影别穿帮:如果背景光影调了,得注意它和人物身上的光是否匹配。用达芬奇的跟踪和投影工具检查一下,别让人看起来像贴上去的。
三、肤色和背景的“协同作战”
-用“色彩扭曲器”整体把握画面色彩关系,让肤色和背景色在色轮上处于恰当位置,可以是和谐的邻近色,也可以是对比的互补色,全看你想表达什么。
-全程留意细节保留。别为了颜色漂亮,把皮肤纹理和背景质感都磨平了。高频(细节)和低频(颜色)信息最好分开处理,避免出现塑料感。
撰写:都市领航教育项老师!
一、肤色校正:别只信参考线,要讲道理
人脸颜色要是偏了,观众一眼就能看出来。达芬奇给的矢量示波器和肤色参考线是很好的起点,但别被它们框死。真正的高手懂得“看光说话”:柔光下肤色可以带点品红,显得柔和;太阳直射时有点橙黄,反而真实。死盯着参考线拉,容易把脸调得跟假人似的。
你得学会分层处理,用节点精细控制:
-调色相:用“色相vs色相”曲线,可以单独把脸上的泛红或蜡黄压下去,不影响整体气色。
-饱和度和明度分开搞:用另外两条曲线,把亮部和中间调的饱和度分开调。通常让高光稍微不那麽艳,中间调润一点,脸立刻就立体了。
-局部修整:结合PowerWindow和跟踪,给额头、脸颊这些区域做微调。关键是羽化要足,模糊半径调好,目的是修颜色,不是把皮肤纹理磨没。
二、背景分离:不是为了抠图,是为了讲故事
-高级抠像:在复杂环境(比如树丛、街景)里抠主体,可以用3D色彩空间去选,比普通的HSL更干净。边缘处理是良心活,收缩/扩展就那么0.5到2个像素的差别,效果天壤之别。
-背景调色:背景单独分离出来后,你就自由了。降低饱和度、调冷暖、甚至加色调,立马能改变画面情绪。比如让人物肤色保持正常,把背景调成冷色调,故事感就来了。常用径向或线性渐变,让过渡更自然。
-光影别穿帮:如果背景光影调了,得注意它和人物身上的光是否匹配。用达芬奇的跟踪和投影工具检查一下,别让人看起来像贴上去的。
三、肤色和背景的“协同作战”
-用“色彩扭曲器”整体把握画面色彩关系,让肤色和背景色在色轮上处于恰当位置,可以是和谐的邻近色,也可以是对比的互补色,全看你想表达什么。
-全程留意细节保留。别为了颜色漂亮,把皮肤纹理和背景质感都磨平了。高频(细节)和低频(颜色)信息最好分开处理,避免出现塑料感。
撰写:都市领航教育项老师!
下一个:没有了
返 回





